Material y Simulacro
Ensayo materialidad
¿Cuál es la imagen de un edificio? Más allá de la fachada y más allá de lo que se ve a plena vista. Es un edificio que es parte de una ciudad que crea un ambiente, plantea la conexión o la división de un pueblo/ciudad. Entonces el edificio viene afectando todo el entorno de su localización. Es la unión entre la espacialidad y la practicidad del diseño.En esto se involucra la materialidad y su efecto en el interior y el exterior. No importa en cual es la meta de su construcción siempre será afectado por la naturaleza y estará a la merced de todos los caprichos del caos climático. Por esto se debe tener en cuenta el uso y lo cuan efectivo es su manejo del ambiente.
Es importante entender su clima, es desierto. Tenemos el problema, el sol y el calor, y surge otro problema, como se puede manejar el calor cuando el edificio es predominantemente de cristal. Los arquitectos resuelven esto en poner un tipo de velo encapsulando todo el edificio para tener algún tipo de sombra para minimizar la radiación solar. Incluso añadieron paneles con pequeños puntos llamados “fritz” que se prenden a la noche para tener efecto decorativo.
En esta parte vienen las preguntas: ¿Se sitúa en un lugar árido y caliente o frío y nublado? ¿En qué ángulo estará la casa semejante al sol? ¿Cómo podemos minimizar la radiación solar pero todavía manteniendo luz natural? Estas preguntas se toman en consideración al hacer un edificio. En cómo se ejecuta estas premisas es uno de los obstáculos más grandes de un arquitecto. Entonces hablemos sobre el edificio “Yas Marina” que utiliza varias técnicas para hacer un edificio que sea simbólicamente representativo del sector turístico de UAE (United Arab Emirates) que es Abu Dhabi. Lo más fascinante sobre esta ola nueva de urbanización en pleno desierto es que pudieron construir en menos de 2 años una ciudad entera. Es impresionante pero cuando una ciudad se construye para turistas en mente le quita el espíritu de un espacio, ya la imagen cultural se sustituye a una comercializada y quebrantada. La ciudad está para servir un solo propósito, una foto, esto causa una hiperrealidad que ya no se trata sobre la vivienda de los ciudadanos se trata sobre la meta única de ser mercadeable. Es una simulación compartida.
No más espejo del ser y de las apariencias, de lo real y de su concepto. No más coincidencia imaginaria: la verdadera dimensión de la simulación es la miniaturización genética. Lo real es producido a partir de células miniaturizadas, de matrices y de memorias, de modelos de encargo —y a partir de ahí puede ser reproducido un número indefinido de veces.
Cultura y simulacro - Jean Baudrillard (p. 6). Kindle Edition.
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